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Développement oeilnoir

 
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oeilnoir
Non Justicier

Hors ligne

Inscrit le: 03 Mar 2010
Messages: 26
Localisation: Limousin
Masculin

MessagePosté le: Sam 6 Mar - 12:51 (2010)    Sujet du message: Développement oeilnoir Répondre en citant

Batiment :
marché
silo a resources niv 1
Tour des arbalétriers
taverne
chaumières des paysans
Héro :
SarAggreth niv 1 Sad
Gorshak niv 2 Sad
Mines :
Mine d'or niv 3 ( revenus 6000 + 2000 conseil du village )
Mine de cristaux niv 2 ( revenus 2 cristaux )
Scierie niv 2 ( 3 en cours ) ( revenus 4 )
Mine de minerai niv 2 ( revenus 4 )
Puissance militaire :
57 conscrits
32 arbalétriers
11 fantassins
Puissance total : 20189 ( sans bonus )
Prochain recrutement :
22 conscrits
16 arbalétriers
Puissance total du recrutement : 7024 ( sans bonus )


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MessagePosté le: Sam 6 Mar - 12:51 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Murazor
Justicier

Hors ligne

Inscrit le: 04 Mar 2010
Messages: 97
Localisation: Lyon

MessagePosté le: Sam 6 Mar - 18:28 (2010)    Sujet du message: Développement oeilnoir Répondre en citant

tu as une énorme armée c'est impressionant

par contre au vue des niveaux de tes persos, tu ne dois pas du tout optimiser le rapport de force de tes troupes

va regarder la vidéo dans le thread AIDE, tu verras comment multiplier par 3 le nombre d'XP

pour infos j'ai commencé dans la nuit de mercreci et j'ai déja 1 perso niv 5


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oeilnoir
Non Justicier

Hors ligne

Inscrit le: 03 Mar 2010
Messages: 26
Localisation: Limousin
Masculin

MessagePosté le: Sam 6 Mar - 19:00 (2010)    Sujet du message: Développement oeilnoir Répondre en citant

Ah ok merci du conseil

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 09:33 (2018)    Sujet du message: Développement oeilnoir

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